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消費アイテム
アンセム(Anthem)の「消費アイテム」について 

消費アイテムについて
★プラットフォーム上で、遠征1回に限り、ボーナスを付与するアイテムをクラフトできる。
★最初のスロットはレベル10で解除されて、基本的な設計図も同時に手に入る
★追加のスロットはレベル20と30で解除される
★多くの設計図を解除するにはチャレンジを完了する必要がある

消費アイテムスロット
スロットは3つ。

 スロット1:レベル10
 スロット2:レベル20
 スロット3:レベル30


一覧
名称 効果
シールドの印 1回の遠征で、シールドの最大耐久値が基本耐久値の10%増加し、シールド再生が基本再生の10%分上昇する
熱容量の印 1回の遠征で、熱容量が基本容量の10%分増加する
ギアの印 1回の遠征中、ギアのリチャージ速度が基本速度の10%分上昇する
コンボの印 1回の遠征で、コンボ反応の駄目^ジが%増加する
アーマーの印 1回の遠征で、ジャベリンの装甲値が基本装甲値の10%分増加し、物理耐性が3%上昇する
アサルトライフルの印 1回の遠征で、アサルトライフルのダメージが%増加し、アサルトライフルの基本容量が%増加する
グレネードランチャーの印 1回の遠征で、グレネードランチャーのダメージが%増加し、グレネードランチャーの基本容量が%増加する
LMGの印 1回の遠征で、LMGのダメージが%増加し、LMGの基本容量が%増加する
ヘビーピストルの印 1回の遠征で、ヘビーピストルのダメージが%増加し、ヘビーピストルの基本容量が%増加する
オートキャノンの印 1回の遠征で、オートキャノンのダメージが%増加し、オートキャノンの基本容量が%増加する
ショットガンの印 1回の遠征で、ショットガンのダメージが%増加し、ショットガンの基本容量が%増加する
マークスマンライフルの印 1回の遠征で、マークスマンライフルのダメージが%増加し、マークスマンライフルの基本容量が%増加する
スナイパーライフルの印 1回の遠征で、スナイパーライフルのダメージが%増加し、スナイパーライフルの基本容量が%増加する
炎の印 1回の遠征で、炎ダメージが%、敵に適用される炎蓄積が%増加し、炎耐性が%上昇する
氷の印 1回の遠征で、氷ダメージが%、敵に適用される氷蓄積が%増加し、氷耐性が%上昇する
雷撃の印 1回の遠征で、雷撃ダメージが%、敵に適用される雷撃蓄積が%増加し、雷撃耐性が%上昇する
格闘の印 1回の遠征で、格闘アビリティのダメージが%増加する







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