| ■アビリティの効果 |
■モンスターが持っているアビリティの効果について
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| アビリティ |
効果 |
| ○○キラー |
敵の種族に対して高いダメージを与えられる
キラー・キラーM・キラーL・キラーELでは威力が変わる
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| シールドブレイカー |
敵のボスモンスターの近くにあるシールドシールドに与えるダメージが高くなる
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| ビットインブレイカー |
ダメージウォールやワープを発生させる「ビットン」に与えるダメージが高くなる
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| マインスイーパー |
地雷を吸着しながら消滅させ、自分の攻撃力を上昇させる。
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| ○属性耐性 |
属性から受けるダメージを軽減させる
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| アンチ重力バリア |
ボスなど敵の周りにある重力バリアの影響を受けなくなる
(バリア内で速度が失速しなくなる)
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| アンチダメージウォール |
ギミックや敵が発生させるのダメージウォールからダメージを受けなくなります
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| アンチワープ |
ワープホールの影響を受けなくなる
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| 飛行 |
地雷を回避をできる。また地震攻撃の影響を受けない。
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| 回復 |
味方のキャラにに触れると体力が回復する
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| SSターン短縮 |
味方キャラにに触れることで、自身のSSターンを短縮する
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| バリア |
一定のダメージを無効化
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| ハートバリア |
一定のダメージを無効化、毎ターン小回復
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