バトルオーダー |
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名称 |
説明 |
報酬 |
1 |
新入りネウロン隊員 |
100数以上の敵性個体を排除する
本オーダー達成をビリーに報告すると良い事が
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マテリアルコード:コモン×3 |
2 |
熟練ネウロン隊員 |
800数以上の敵性個体を排除する
本オーダー達成をビリーに報告すると良い事が
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マテリアルコード:コモン×3 |
3 |
ベテランネウロン隊員 |
3000数以上の敵性個体を排除する
本オーダー達成をビリーに報告すると良い事が
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マテリアルコード:コモン×3 |
4 |
アイテム使い |
種類問わず、アイテムを30数使用する。
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5 |
アイテムマニア |
種類問わず、アイテムを300数使用する。
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6 |
ラウンドソードマスター |
スキル、ラウンドソードの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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7 |
トリップソードマスター |
スキル、トリップソードの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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8 |
スローショットマスター |
スキル、ストーリースローショットの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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9 |
エアーショットマスター |
スキル、エアーショップの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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10 |
グラビティボムマスター |
スキル、グラビティボムの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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11 |
ランドショットマスター |
スキル、ラウンドショットの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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12 |
ハウリングマスター |
スキル、ハウリングの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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13 |
チェインマスター |
スキル、チェインボムの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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14 |
クラシックボムマスター |
スキル、クラシックボムの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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15 |
ブルーシールドマスター |
スキル、ブルーシールドの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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16 |
ヒットラッシュマスター |
スキル、ヒットラッシュの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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17 |
オートバインドマスター |
スキル、オートバインドの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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18 |
スピードスターマスター |
スキル、スピードマスターの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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19 |
シンクキープマスター |
スキル、シンクキープの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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20 |
パワーチャージマスター |
スキル、パワーチャージの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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21 |
シンクアタックマスター |
スキル、シンクアタックの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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22 |
チェインジャンプアタックマスター |
スキル、チェインジャンプの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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23 |
チェイントラップマスター |
スキル、チェイントラップの使用回数が30数に到達する。
計測は戦闘時のみ。
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24 |
コア抜きマスター |
フィニッシュを30数行う。
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ステルス拘束マスター |
ステルスバインドを指定回数行う。
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スタンマスター |
敵性個体を気絶させた回数が指定回数に到達する。
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エクスバトンマスター |
ノーマルモードで与えたダメージ値の累計が指定値に到達する。
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ブラスターマスター |
ブラスターモードで与えたダメージ値の累計が指定値に到達する。
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グラディエトマスター |
グラディエイトモードで与えたダメージ値の累計が指定値に到達する。
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最速スナイパー |
アロー・レギオンでヘッドショットを指定回数成功。
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ナイスシュート! |
アーム・レギオンで投げた物を敵性個体にヒットさせた回数が指定数に到達する
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文明の利器 |
アクションアイテムを使用して敵性個体のライフを0にした数が指定数に達成する
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