■アイテム |
EDF:IRにのアイテム情報
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アイテムについて |
アイテム解説 |
アイテムの所持 |
アイテムは効果は高いものほど多くのキャパシティが必要になります
そして、所持キャパシティの最大値はPAギアによって異なります
ミッション中にアイテムを使用した場合、一定のクレジット報酬から減算されます
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一覧 |
アイテム名 |
特徴 |
入手 |
クイック・フィーダー |
HP回復400
PAギアのHP回復が可能 |
■初期 |
クイック・フィーダーAr |
HP回復2500
PAギアのHP回復が可能 |
■ミッション40「ノーマル」クリア
■ミッション47「ノーマル」クリア |
クイック・フィーダーKr |
HP回復5000
PAギアのHP回復が可能 |
■ミッション19「ハード」クリア |
グリーン・フィーダー |
HP回復
PAギアのHP回復が可能 |
■ミッション25「ノーマルクリア」 |
グリーン・フィーダーAr |
HP回復
PAギアのHP回復が可能 |
■ミッション31「ノーマル」クリア ■ミッション40「ノーマル」クリア ■ミッション47「ノーマル」クリア |
グリーン・フィーダーKr |
HP回復5000
PAギアのHP回復が可能 |
■ミッション5「ハード」クリア |
グリーン・フィーダーXe |
HP回復10000
PAギアのHP回復が可能 |
■ミッション48「HARDEST」クリア |
リブーター |
味方の蘇生(HP2500)
戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション2「ノーマル」クリア |
リブーターIII |
味方の蘇生(HP)
戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション2「ノーマル」クリア |
リブーターIV |
味方の蘇生(HP)
戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション11「ハード」クリア |
リブーターV |
味方の蘇生(HP)
戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション3「HARDEST」クリア |
クイック・リブーター |
味方の蘇生(HP1000)
戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション4「ノーマル」クリア |
クイック・リブーターIII |
味方の蘇生(3人)HP回復(5000)
戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション2「ノーマル」クリア |
クイック・リブーターIV |
味方の蘇生(4人)HP回復(5000)
発射数:1 範囲:150 戦闘不能になったPAギアの修復が可能 |
■ミッション11「ハード」クリア |
クイック・リブーターV |
発射数:1 範囲;150
味方を蘇生(5人)HP回復(5000) |
■ミッション3「HARDEST」クリア |
不正リブーターIII |
味方の蘇生(3人)HP回復(10000)
発射数:1 範囲:600 時間:40 |
■ミッション2「ノーマル」クリア |
不正リブーターIV |
味方の蘇生(4人)HP回復(10000)
発射数:1 範囲:600 時間:40 |
■ミッション26「ハード」クリア |
不正リブーターV |
味方の蘇生(5人)HP回復(10000)
発射数:1 範囲:600 時間:40 |
■ミッション7「HARDEST」クリア |
不正クイック・リブーターIII |
味方の蘇生(3人)HP回復(10000)
発射数:1 範囲:600 |
■ミッション3「ノーマル」クリア |
不正クイック・リブーターIV |
味方の蘇生(4人)HP回復(10000)
発射数:1 範囲:600 |
■ミッション26「ハード」クリア |
不正クイック・リブーターV |
味方の蘇生(5人)HP回復(10000)
発射数:1 範囲:600 |
■ミッション7「HARDEST」クリア |
PR-ヒーラー |
HP回復(2500)
発射数:1 範囲:15 時間:40 |
■ミッション13「ノーマル」クリア |
PR-ヒーラーII |
HP回復(5000)
発射数:1 範囲:25 時間:40 |
■ミッション8「ハード」クリア |
PR-レジェンダリー・ヒーラー |
HP回復(10000)
発射数:1 範囲:35 時間:40 |
■ミッション38「ハード」クリア |
PE-アモル |
自分を蘇生 時間:40 HP回復(5000) |
■ミッション45「ノーマル」クリア |
PE-アモル量産型 |
自分を蘇生 時間:40 HP回復(2500) |
■ミッション44「HARDEST」クリア |
PE-ミシカル・アモル |
自分を蘇生 時間:40 HP回復(10000) |
■ミッション49「ハード」クリア |
PE-プシュケ |
自分を蘇生 HP回復(2500) |
■ミッション45「ノーマル」クリア |
PE-プシュケ量産型 |
自分を蘇生 HP回復(1000) |
■ミッション44「HARDEST」クリア |
PE-ミシカル・プシュケ |
自分を蘇生 HP回復(5000) |
■ミッション49「ハード」クリア |
AL-グレネード |
ダメージ:350 爆破半径:7.5m |
■初期 |
AL-グレネード改 |
ダメージ:1500 爆破半径:7.5m |
■ミッション49「ノーマル」クリア |
AL-グレネードZ |
ダメージ:6000 爆破半径:7.5m |
■ミッション47「ハード」クリア |
AL-火炎グレネード |
ダメージ:750 爆破半径:7.5m 時間:10
爆破半径5.5m 状態異常;炎上(小) |
■ミッション14「ノーマル」クリア |
AL-火炎グレネード改 |
ダメージ:1500 爆破半径:7.5m 時間:10
爆破半径13m 状態異常;炎上(中) |
■ミッション1「ハード」クリア |
AL-冷凍グレネード |
爆破半径:5m 状態異常:氷結(小) |
■ミッション13「ハード」クリア |
ALショックグレネード |
爆破半径:10m 状態異常:麻痺(小) |
■ミッション21「ノーマル」クリア |
ALショックグレネード改 |
爆破半径:20m 状態異常:麻痺(小) |
■ミッション51「ノーマル」クリア |
AL-時限グレネード |
ダメージ:1600 爆破半径25m 時限式 |
■ミッション22「ノーマル」クリアで追加 |
AL-時限グレネード改 |
ダメージ:2900 爆破半径25m 時限式 |
■ミッション4「ハード」クリア |
AL-時限グレネードZ |
ダメージ:5800 爆破半径25m 時限式 |
■ミッション44「ノーマル」クリア |
AL-時限火炎グレネード |
ダメージ:2250 爆破半径20m(爆風無し)
状態異常:炎上(中) 時限式 |
■ミッション18「ハード」クリア
■ミッション32「ハード」クリア |
AL-時限火炎グレネード改 |
ダメージ:6750 爆破半径20m(爆風無し)
状態異常:炎上(大) 時限式 |
■ミッション32「HARDEST」クリア |
CR-吸着グレネード |
ダメージ:1500 発射数:1
爆破半径5m 吸着:時限式 |
■ミッション26「ノーマル」クリア ■ミッション9「ハード」クリア |
CR-吸着グレネード改 |
ダメージ:3000 発射数:1
爆破半径10m 吸着:時限式 |
■ミッション9「HARDEST」クリア |
CR-吸着冷凍グレネード |
発射数:1
爆破半径20m 状態異常:氷結() |
■ミッション32「ハード」クリア |
CR-吸着冷凍グレネード改 |
発射数:1
爆破半径20m 状態異常:氷結() |
■ミッション31「ハード」クリア |
CR-吸着回復グレネード |
発射数:1 範囲:2 時間:90
HP回復1800 吸着:時限式 |
■ミッション10「ノーマル」クリア |
CR-吸着回復グレネード改 |
発射数:1 範囲:10 時間:60
HP回復3600 吸着:時限式 |
■ミッション41「ノーマル」クリア |
CR-吸着回復グレネードZ |
発射数:1 範囲:2 時間:30
HP回復12000 吸着:時限式 |
■ミッション22「HARDEST」クリア |
KK-プラズマクラウド |
球形拡散 ダメージ:78
発射数:600 範囲:50 時間30 |
■ミッション5「ノーマル」クリア |
KK-プラズマクラウド改 |
球形拡散 ダメージ:78
発射数:600 範囲:50 時間30 |
■ミッション21「ハード」クリア |
KK-プラズマクラウドZ |
球形拡散 ダメージ:78
発射数:600 範囲:50 時間30 |
■ミッション18「HARDST」クリア |
KK-プラズマアイシクル |
貫通性能 ダメージ:130
発射数:1 範囲:6 時間:50 |
■ミッション27「ノーマル」クリア |
KK-プラズマアイシクル改 |
貫通性能 ダメージ:130
発射数:1 範囲:6 時間:50 |
■ミッション28「ハード」クリア |
KK-プラズマアイシクルZ |
貫通性能 ダメージ:2080
発射数:1 範囲:6 時間:50 |
■ミッション25「HARDEST」 |
KK-プラズマレイン |
誘導:C
ダメージ:26 発射数:600 範囲:100 時間60 |
■ミッション35「ノーマル」クリア |
KK-プラズマレイン改 |
誘導:C
ダメージ:39 発射数:600 範囲:100 時間60 |
■ミッション33「ハード」クリア |
KK-プラズマレインZ |
誘導:C
ダメージ: 発射数:600 範囲:100 時間60 |
■ミッション35「HARDEST」クリア |
SR-指方向性地雷1型 |
ダメージ:600 発射数:3 範囲:50
散弾:(40×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション6「ノーマル」クリア ■ミッション29「ノーマル」クリア |
SR-指方向性地雷1型改 |
ダメージ:1350 発射数:3 範囲:50
散弾:(90×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション2「ハード」クリア |
SR-指方向性地雷1型Z |
ダメージ:2925 発射数:3 範囲:50
散弾:(195×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション6「HARDEST」クリア |
SR-指方向性地雷2型 |
ダメージ:600 発射数:3 範囲:80
散弾:(40×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション20「ノーマル」クリア |
SR-指方向性地雷2型改 |
ダメージ:1350 発射数:3 範囲:80
散弾:(90×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション2「ハード」クリア ■ミッション27「ハード」クリア |
SR-指方向性地雷2型Z |
ダメージ:2925 発射数:3 範囲:80
散弾:(195×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション19「HARDEST」クリア |
SR-指方向性地雷3型 |
ダメージ:600 発射数:3 範囲:100
散弾:(40×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション38「ノーマル」クリア ■ミッション38「ハード」クリア |
SR-指方向性地雷3型改 |
ダメージ:1350 発射数:3 範囲:100
散弾:(60×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション45「ハード」クリア |
SR-指方向性地雷3型Z |
ダメージ:2925 発射数:3 範囲:100
散弾:(90×15) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション33「HARFDEST」クリア |
SR-有毒-指方向性地雷1型 |
ダメージ:4500 発射数:2 範囲:50 時間:30
散弾:(0×10) 状態異常:毒(中) |
■ミッション「」クリア |
SR-有毒-指方向性地雷1型改 |
ダメージ:9000 発射数:2 範囲:50 時間:30
散弾:(0×10) 状態異常:毒(大) |
■ミッション6「ハード」クリア |
SR-火炎-指方向性地雷2型 |
ダメージ:2250 発射数:3 範囲:80 時間:30
散弾:(0×15) 状態異常:炎上(中) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション15「ハード」クリア |
SR-火炎-指方向性地雷2型改 |
ダメージ:4500 発射数:3 範囲:80 時間:30
散弾:(0×15) 状態異常:炎上(大) 貫通性能 パウンド弾 |
■ミッション28「HARDEST」クリア |
SR-冷凍-指方向性地雷3型 |
発射数:2 範囲:100
状態異常:氷結(小) 貫通性能 |
■ミッション41「ハード」クリア |
SR-冷凍-指方向性地雷3型改 |
発射数:2 範囲:100
状態異常:氷結(中) 貫通性能 |
■ミッション42「HARDEST」クリア |
SR-強酸-指方向性地雷3型 |
ダメージ:2600 発射数:2 範囲:100
散弾(ダメージ130×20) |
■ミッション37「ノーマル」クリア |
SR-強酸-指方向性地雷3型改 |
ダメージ:5200 発射数:2 範囲:100
散弾(ダメージ260×20) |
■ミッション48「ハード」 |
SR-雷撃-指方向性地雷1型 |
発射数:2 範囲:50
状態異常:麻痺(小) 貫通性能 |
■ミッション10「ハード」クリア |
SR-雷撃-指方向性地雷1型改 |
発射数:2 範囲:50
状態異常:麻痺(中) 貫通性能 |
■ミッション10「ハード」クリア |
SR-雷撃-指方向性地雷2型 |
発射数:2 範囲:80
状態異常:麻痺(小) 貫通性能 |
■ミッション20「ノーマル」クリア |
SR-雷撃-指方向性地雷2型改 |
発射数:2 範囲:80
状態異常:麻痺(中) 貫通性能 |
■ミッション「」クリア |
SR-回復-指方向性地雷2型 |
発射数:2 範囲:80
HP回復(500) 散弾(15) |
■ミッション33「ハード」クリア |
SR-回復-指方向性地雷2型改 |
発射数:2 範囲:80
HP回復(250) 散弾(15) |
■ミッション38「HARDEST」クリア |
NP-ランドマインZ |
ダメージ:1000 爆破半径:30m
敵を感知して爆発 |
■ミッション9「HARDEST」クリア |
NP-ランドマイン |
ダメージ:2500 爆破半径:30m
敵を感知して爆発 |
■ミッション18「ノーマル」クリア |
NP-ランドマイン改 |
ダメージ:3000 爆破半径:45m
敵を感知して爆発 |
■ミッション50「ノーマル」クリア |
NP-回復ランドマイン |
発射数:1 範囲:1
HP回復(1000) 回復半径:20m |
■ミッション34「ノーマル」クリア |
NP-回復ランドマイン改 |
発射数:1 範囲:1
HP回復(2500) 回復半径:20m |
■ミッション40「ハード」クリア |
NP-冷凍ライドマイン |
発射数:1 範囲:1
爆破半径18m 状態異常:凍結(中)
敵を感知して爆発 |
■ミッション42「ノーマル」クリア |
NP-冷凍ライドマインZ |
発射数:1 範囲:1
爆破半径25m 状態異常:凍結(大) |
■ミッション42「ハード」クリア |
NP-雷撃ランドマイン |
発射数:1 範囲:1
爆破半径21m(爆風無し) 状態異常:麻痺(中) |
■ミッション25「ハード」クリア |
NP-雷撃ランドマイン改 |
発射数:1 範囲:1
爆破半径30m(爆風無し) 状態異常:麻痺(大) |
■ミッション23「HARDEST」クリア |
PR-ヒーラー |
HP回復(2500)
発射数:1 範囲:15 時間40 |
■ミッション「ノーマル」クリア |
PR-ヒーラーII |
HP回復(5000)
発射数:1 範囲:25 時間40 |
■ミッション8「ハード」クリア |
PR-ガーディアン |
防御力アップ(小)
発射数:1 範囲20 時間60 |
■ミッション28「ノーマル」クリア |
PR-ガーディアンII |
防御力アップ(大)
発射数:1 範囲20 時間30 |
■ミッション17「ハード」クリア |
PR-イモータル・ガーディアン |
防御力アップ(小)
発射数:1 範囲20 時間60 |
■ミッション34「HARDEST」クリア |
OR-ダミーバルーンα |
発射数:1 範囲:50 時間:70 HP:350 |
■ミッション3「ノーマルクリア |
OR-ダミーバルーンβ |
発射数:1 範囲:80 時間:50 HP:1150 |
■ミッション43「ノーマル」クリア |
OR-スーパーダミーバルーンα |
発射数:1 範囲:130 時間:50 HP:3050 |
■ミッション43「ハード」クリア |
OR-スーパーダミーバルーンβ |
発射数:1 範囲:180 時間:40 HP:4500 |
■ミッション46「HARDEST」クリア |
OW-セントリーガン |
ダメージ:16 発射数:150 範囲:100 時間:45 |
■ミッション8「」クリア |
CW-セントリーガンMk.II |
ダメージ:32 発射数:200 範囲:100 時間:60 |
■ミッション3「ハード」クリア |
CW-セントリーガンMk.III |
ダメージ:108 発射数:150 範囲:100 時間:45 |
■ミッション46「ハード」クリア |
OW-多弾セントリーガン |
ダメージ:9 発射数:600 範囲:70 時間60
精度D |
■ミッション17「ノーマル」クリア |
OW-多弾セントリーガン改 |
ダメージ:9 発射数:600 範囲:70 時間60
精度D |
■ミッション14「ハード」クリア |
OW-多弾セントリーガンZ |
ダメージ:37 発射数:600 範囲:70 時間60
精度D |
■ミッション5「HARDEST」クリア |
OW-セントリースナイパー |
ダメージ:105 発射数:45 範囲:450 時間:45
精度A |
■ミッション33「ノーマル」クリア ■ミッション20「ハード」クリア |
OW-セントリーランチャー |
ダメージ:324 発射数:20 範囲:200 時間40
精度B+ 爆破半径10m |
■ミッション23「ハードクリア」 |
OW-セントリーレーザー |
ダメージ:12 発射数:300 範囲:50 時間30
精度AA 貫通性能 |
■ミッション51「ノーマル」 |
OW-セントリーレーザー改 |
ダメージ:235 発射数:45 範囲:450 時間30
精度A 貫通性能 |
■ミッション51「ハードクリア」 |
RF-ソーサリーフィールド |
リロード速度アップ(大)
発射数:1 範囲:5 時間30 |
■ミッション19「ノーマル」クリア |
RF-ソーサリーフィールドZ |
リロード速度アップ(大)
発射数:1 範囲:30 時間90 |
■ミッション11「HARDEST」クリア |
RF-パワーフィールド |
エナジー回復速度アップ(中)
発射数:1 範囲:2 時間:60 |
■ミッション44「ノーマル」クリア |
RF-パワーフィールド改 |
エナジー回復速度アップ(大)
発射数:1 範囲:2 時間:45 |
■ミッション34「ハード」クリア |
RF-パワーフィールドZ |
エナジー回復速度アップ(小)
発射数:1 範囲:2 時間:10 |
■ミッション36「ハード」クリア ■ミッション24「HARDST」クリア |
RF-ガードフィールド |
防御力アップ
発射数:1 範囲:20 時間:90 |
■ミッション9 |
RF-ガードフィールド改 |
防御力アップ(中)
発射数:1 範囲:20 時間:90 |
■ミッション29「ハード」クリア
■ミッション31「ハード」クリア |
RF-ガードフィールドZ |
防御力アップ(中)
発射数:1 範囲:35 時間:90 |
■ミッション36「HARDEST」クリア |
PR-ソーサラー |
発射数:1 範囲:15 時間:45
リロード速度アップ(小) |
■ミッション36「ノーマル」クリア |
PR-ソーサラーII |
発射数:1 範囲2 時間:30
リロード速度アップ(中) |
■ミッション24「ハード」クリア |
PR-ホーリー・ソーサラー |
発射数:1 範囲:25 時間:60
リロード速度アップ(小) |
■ミッション20「HARDEST」クリア |
PR-シャーマン |
ダメージ270 発射数1 範囲15 時間30 |
■ |
PRマスター・シャーマン |
ダメージ340 発射数1 範囲15 時間20 |
■ |
ダミーエネジーコア |
オーバードライブの回数を回復 |
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