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ジャベリンやギア/武器関係のアップデートで修正/変更された要素のまとめ情報


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ジャベリンや武器/ギア関係の修正アップデートのまとめ

アップデート アップデート/修正内容
2019/
2/22
★武器とギア
 武器
・「デッドアイ」の予備弾数を増加(10 → 20)
・「クラウドバースト」のダメージ増加(16.3 → 21)
・「トレント」のダメージ増加(22.2 → 28.6)

 レンジャーギア
・レンジャー:「インフェルノグレネード」の基礎ダメージ増加(130 → 175)
・レンジャー:「パルスブラスト」の基礎ダメージ増加(225 → 300)シールドに追加ダメージを与えるように
・レンジャー:「ブラストミサイル」アイテムレベルが上がるとダメージ増加

 インターセプターギア
・インターセプター:「シーカーダガー」の基礎ダメージ増加(20 → 50)
・インターセプター:近接攻撃が少しだけ相手の抵抗を貫通するように
・インターセプター:「スパークダッシュ」が異なる高さにいる敵により当てやすくなるように

 ストームギア
・ストーム:「リビングフレイム」の基礎ダメージ増加(50 → 60)
・ストーム:「アイススピア」の基礎ダメージ減少(150 → 120)
・ストーム:「アークバースト」の二次ダメージ増加(100 → 150)

★ジャベリン関係
 レンジャー
・レンジャー近接攻撃は空中からの攻撃時にクールダウンするようになる

 コロッサス
・コロッサスのシールドを展開しながら蘇生できるように修正
・コロッサスのアビリティ使用後や武器を使用後により早くシールドを使用できるよう修正
・コロッサスが空中で敵の盾に攻撃を防がれたとき、空中から落下しないようになる

 ストーム
・ストームのシールドが有効時に攻撃されたとき正しくヒットするように修正
・ストームのアルティメット攻撃が意図した以上に攻撃できてしまう問題の修正

 インターセプター
・インターセプターのコンボオーラのパワーを増加しコンポーネントを追加
・インターセプターのターゲットビーコンが正しく敵を感知するようになる
・インターセプターのスパークダッシュとヴェノムスプレーは、ジャベリンの向きではなく(照準)のカーソルに基づいて敵をターゲットするようになる








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