■ オクトパストラベラー2 攻略

■ オクトパストラベラー2 攻略 サポートアビリティ一覧

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ジョブ
オクトパストラベラー2の「ジョブ」について

主人公たちの元々の職業とは別でバトル用にもう1つ加えることができる
「バトルジョブ」多彩なジョブとアビリティを組み合わせて自由に戦略を立てよう

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サポートアビリティ一覧

サポートアビリティについて
ジョブアビリティの習得数に応じて「サポートアビリティ」も習得できます
サポートアビリティは自動で効果を発揮するアビリティで、各自最大4つまで自由に組み合わせて装備することができます

■おすすめサポートアビリティ
おすすめのサポートアビリティについて

ジョブ サポートアビリティ名 効果 めも
剣士 ダメージ限界突破 与えられる最大ダメージは99999になる  与えられるダメージが限界突破するので
アタッカーにするキャラには必要なサポートアビリティ
商人 ふんばる 装備者が瀕死でないときに
戦闘不能になるダメージを受けてもHPが1残る
いきなり戦闘不能にならずに
耐えられるので優秀なサポートアビリティ
学者 エンカウント半減 エンカウント確率が減少する 探索向きのサポートアビリティ
低レベルで危険度の高いダンジョンの宝箱回収におすすめ
狩人 ブレイクアウト 敵をブレイクしたとき50%の確率でもう一度行動する 敵をブレイクしたとき50%の確率で
もう一度行動できることがあるサポートアビリティ
神官 逃げる成功率アップ 「逃げる」の成功確率が増加する こちらも探索向けで危険度の高いダンジョンの
戦闘から逃げて空箱の回収におすすめ
発明家 先駆け 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する 最初に行動できるので
いきなり強力な攻撃を叩き込むことが可能


サポートアビリティ一覧
ジョブ
剣士
 剣士のサポートアビリティ
名称 - 説明
ブレイク物攻アップ 4 ブレイク物攻アップ
物攻+50アップ 5 物攻+50アップ
底時力上昇量アップ 6 底時力上昇量アップ
ダメージ限界突破 7 与えられる最大ダメージは99999になる

踊り子
 アビリティ
強化ターン数増加 4つ 強化効果を付与するときターン数を1増加する
回避確率アップ 5つ 装備者は敵の攻撃を回避しやすくなる
獲得JPアップ 6つ バトル終了時の獲得JPが増加する
盛り上げ上手 7つ 装備者が強化効果を付与するとき対象の底力ゲージが少し増加する

商人
 サポートアビリティ
入手金額アップ 4つ バトル終了時の獲得金額が増加
BPプラス 5つ 装備者はバトル開始時にBPが1増加する
ふんばる 6つ 装備者が瀕死でないときに戦闘不能になるダメージを受けてもHPが1残る
いきなり底力MAX 7つ 装備者はバトル開始時に底力ゲージがMAXになる

学者
 学者のサポートアビリティ
名称 習得 説明
エンカウント半減 4つ エンカウント確率が減少する
属性+50 5つ 属性攻を+50する
獲得EXPアップ 6つ バトル終了時の獲得EXPが増加する
魔法強化プラス 7つ 「大魔法化」「特大魔法化」の効果を付与するとき、その回数を1増加する

盗賊
 アビリティ
ついでにたたかう 4つ ダメージの発生しない技を使用したとき、50%の確率で攻撃も行う
行動速度+50 5つ 行動速度を+50する
トラップ 6つ 物理ダメージを受けたとき、50%の確率で敵にステータスダウン効果を付与する
闇に生きる 7つ 時間帯が夜のときのバトル終了時に獲得するEXPとJPが増加する

神官
 神官のサポートアビリティ
HP回復量アップ 4つ HP回復の技の回復量が増加する
最大SP+50 5つ 最大SPを+50する
逃げる成功率アップ 6つ 「逃げる」の成功確率が増加する
自動復活 7つ 装備者が戦闘不能になったときバトル中に一度だけ最大HPの25%分で復活する

狩人
 狩人のサポートアビリティ
名称 習得 説明
先制攻撃確率アップ 4つ 先制攻撃の確率が増加する
クリティカル+50 5つ 装備者のクリティカルを+50する
レアモンスター遭遇率アップ 6つ レアモンスターとの遭遇率が増加する
ブレイクアウト 7つ 敵をブレイクしたとき50%の確率でもう一度行動する

薬師
 サポートアビリティ一覧
名称 習得 説明
戦闘後回復 4つ バトル勝利時に最大HP/SPの30%分を回復する
最大HP+500 5つ 最大HPを+500する
ブレイクでSP回復 6つ 敵をブレイクしたとき、自身のSPを回復する
予防薬 7つ バトル開始時に弱化無効の効果を3回付与する

上位ジョブ 
発明家
 サポートアビリティ一覧
名称 習得 説明
先駆け 4つ 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する
改造アクセサリー 5つ 装備者が装備しているアクセサリーのパラメータ増加する
逆境 6つ 装備者は瀕死状態になった時、BPを2回復する J
努力の結晶 7つ 装備者が習得しているジョブアビリティ1つにつき物防と属性を+1する(








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